Wüstenfee
Wüstenfeen sind Elfen, die sich ganz der Natur und ihrer Feen-Seite widmen. Sie sind wunderschöne Gestalten, mit Libellen-artigen Flügeln auf dem Rücken. Sie können unbehindert über fast jedes Gelände schweben.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit hat die Fähigkeit, benachbarte Einheiten zu heilen, Dehydration zu verlangsamen sowie Vergiftungen zu heilen. Abgesehen von tiefem Wasser kann diese Einheit über jedes Gelände fliegen.
Information
Vorherige Stufe: | Wüstendruidin |
Nächste Stufe: | Wüstenlichtfee |
Kosten: | 94 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Shyde |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Attacken (damage - count)
Feenhauch Nahkampf | 5 - 2 Wucht | magisch | |
Sandsturm Fernkampf | 6 - 2 Wucht | verlangsamen | |
Dornen Fernkampf | 6 - 3 Stich | magisch |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 2 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 1 | 30% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 1 | 50% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 1 | 60% | |
Seichtes Wasser | 1 | 40% | |
Sumpf | 1 | 40% | |
Tiefes Wasser | 100 | 30% | |
Unbegehbar | 2 | 30% | |
Wald | 2 | 50% |